Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280 y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Reloj de impulso933MHz
Menor TDP (200W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
Radeon R9 290 +45%
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 280
2009
Radeon R9 290 +83%
3684
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Volcanic Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

827 MHz
Reloj base
-
933 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
512bit
240.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
40
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
275W
550 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Hawaii
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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