Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280X y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1590MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280X +43%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Volcanic Islands
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1410 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
TU116
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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