Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 y 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1266MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +42%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Volcanic Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

950 MHz
Reloj base
1120 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
150W
750 W
PSU sugerida
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Ellesmere
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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