Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1531MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 288.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
TITAN X Pascal +167%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

950 MHz
Reloj base
1417 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
2048
Unidades de sombreado
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

32.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
250W
750 W
PSU sugerida
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GP102
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.313 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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