Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 144.2GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (140W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290 +144%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +181%
3684
GeForce GTX 660
1308
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Volcanic Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
980 MHz
-
Reloj de impulso
1032 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
192bit
320.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
960
160
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

60.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
140W
600 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GK106
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.2 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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