Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X y 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +683%
44.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2024
Volcanic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
672.3GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
66
2816
Unidades de sombreado
8448
176
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
264
-
Núcleos RT
66
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
250.6 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
689.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.10 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.10 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
689.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
285W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
AD102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.2 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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