Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Reloj de impulso933MHz
Menor TDP (200W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X +68%
5.632 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +95%
3925
Radeon R9 280
2009
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Volcanic Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
827 MHz
-
Reloj de impulso
933 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
384bit
320.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
200W
600 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Tahiti
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
5.1

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