Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 7600 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X y 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 7600 XT Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2755MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Menor TDP (190W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +300%
22.57 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3925
Radeon RX 7600 XT +187%
11296
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Volcanic Islands
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1980 MHz
-
Reloj de impulso
2755 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
512bit
Bus de memoria
128bit
320.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
176.3 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
352.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.14 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.57 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
705.3 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
190W
600 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Navi 33
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
GCN 2.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
6.2 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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