Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290X2 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (345.6GB/s vs 105.8GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Menor TDP (75W vs 580W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X2 +208%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Volcanic Islands
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
128bit
345.6GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

580W
TDP
75W
950 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GM206
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.2 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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