Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (345.6GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (175W vs 580W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +16%
6.543 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2014
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Volcanic Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1257 MHz
-
Reloj de impulso
1420 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
345.6GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2304
176
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

580W
TDP
175W
950 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Polaris 20
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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