Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R9 360 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 360 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Menor TDP (85W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 104.0GB/s)
32 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 360 OEM +34%
1.613 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Pirate Islands
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1050 MHz
Reloj de impulso
-
1625 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
104.0GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de sombreado
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
RV770
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.08 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
4.1

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