Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 550

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM y 2GB VRAM Radeon RX 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 360 OEM Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1183MHz vs 1050MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 104.0GB/s)
Menor TDP (50W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 360 OEM +33%
1.613 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Pirate Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1100 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
104.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
Lexa
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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