Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 380X y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 380X Ventajas de
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 182.4GB/s)
Menor TDP (80W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 380X +39%
3.973 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Pirate Islands
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1425 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
182.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
3.973 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
80W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Antigua
Nombre GPU
TU116
Antigua XT (215-0877016)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
5 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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