Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M265X y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1035MHz vs 625MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M265X
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +562%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
may 2021
Gem System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

575 MHz
Reloj base
735 MHz
625 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Venus
Nombre GPU
GA107
Venus PRO (216-0846009)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.7

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