Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M270X vs ATI Mobility Radeon HD 4850

AMD Radeon R9 M270X vs ATI Mobility Radeon HD 4850

AMD Radeon R9 M270X
VS
ATI Mobility Radeon HD 4850
AMD Radeon R9 M270X
ATI Mobility Radeon HD 4850
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M270X y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M270X Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1000MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (88.00GB/s vs 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Ventajas de
32 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M270X +91%
1.536 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Gem System
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1000 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
88.00GB/s
Ancho de banda
54.40GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de sombreado
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.048 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Tasa de texturas
20.12 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flotante)
804.8 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (doble)
161.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
-
-

Procesador gráfico

Saturn
Nombre GPU
M98
Saturn PRO (216-0843044)
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.08 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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