Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M280X y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M280X Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (88.00GB/s vs 84.10GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1442MHz vs 1000MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +23%
2.215 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Gem System
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1366 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1442 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
96bit
88.00GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Saturn
Nombre GPU
GP107
Saturn XT (216-0843024)
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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