Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M280X y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1605MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +358%
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Gem System
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1140 MHz
1000 MHz
Reloj de impulso
1605 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
88.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Saturn
Nombre GPU
AD107
Saturn XT (216-0843024)
Variante GPU
GN21-X2
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.08 mil millones
Transistores
desconocido
160 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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