Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1575MHz vs 975MHz)
Menor TDP (31W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +41%
2.822 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Crystal System
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1395 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
174.7GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
TU117
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
N18S-G5
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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