Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition y 2GB VRAM GeForce MX570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1155MHz vs 975MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (25W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce MX570 +136%
4.731 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
may 2022
Crystal System
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
832 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1155 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
174.7GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.20 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
73.92 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.731 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.731 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
73.92 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GA107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
MX570
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
desconocido
212 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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