Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 72.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300M Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 146% (2400MHz vs 975MHz)
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 6300M +84%
3.686 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Crystal System
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
2000 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
174.7GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

31.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasa de texturas
115.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.373 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.686 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doble)
230.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
2.8 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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