Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M290X y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M290X Ventajas de
Menor TDP (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 93% (1734MHz vs 900MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +285%
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Crystal System
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1556 MHz
900 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1280
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Neptune
Nombre GPU
GP104
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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