Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M290X y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M290X Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1545MHz vs 900MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +723%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1110 MHz
900 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1280
Unidades de sombreado
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Neptune
Nombre GPU
GA104
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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