Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 174.3GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +445%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
1362 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
174.3GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA104
Amethyst XT
Variante GPU
GA104-775-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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