Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 174.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +566%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Crystal System
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1362 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
174.3GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
2048
Unidades de sombreado
4608
128
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
3.482 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GB206
Amethyst XT
Variante GPU
GB206
GCN 3.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
5 mil millones
Transistores
desconocido
366 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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