Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M365X y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1492MHz vs 925MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +416%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Gem System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1237 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
72.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tropo
Nombre GPU
GA107
Tropo XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.5 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.6

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