Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (1620MHz vs 800MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +142%
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Gem System
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

775 MHz
Reloj base
1493 MHz
800 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1125 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
72.00GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
640
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tropo
Nombre GPU
GP107
Tropo XT
Variante GPU
N17P-G1-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.5 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.4

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