Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1035MHz vs 1021MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 100.4GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +237%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
may 2021
Gem System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
735 MHz
1021 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1568 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
100.4GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
768
Unidades de sombreado
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.34 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
49.01 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
1.568 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
98.02 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Strato
Nombre GPU
GA107
Strato PRO
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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