Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +35%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
174.7GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

26.69 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA107
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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