Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Ventajas de
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1480MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 174.7GB/s)
Menor TDP (80W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +1%
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Crystal System
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1063 MHz
-
Reloj de impulso
1480 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
174.7GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
2048
Unidades de sombreado
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GP106
Amethyst XT
Variante GPU
N17E-G1-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
5 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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