Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1343MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
Menor TDP (45W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +29%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1065 MHz
-
Reloj de impulso
1343 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
174.7GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
1792
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.09 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA106
Amethyst XT
Variante GPU
-
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
12 mil millones
366 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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