Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 460 1024SP vs Intel Arc A310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 4GB VRAM Arc A310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A310 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1750MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (124.0GB/s vs 112.0GB/s)
Menor TDP (30W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Arc A310 +9%
2.688 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Arctic Islands
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1750 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1750 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1937 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
112.0GB/s
Ancho de banda
124.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.00 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
56.00 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.376 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.688 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
30W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
DG2-128
Baffin XT
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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