Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 32% (1590MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +15%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Arctic Islands
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1410 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU117
Baffin XT
Variante GPU
TU117-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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