Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 560

AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
688 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP +125%
2.458 TFLOPS
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2011
Arctic Islands
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
-
1200 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
1024
Unidades de sombreado
336
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.34 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
45.36 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
1089 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
90.72 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GF114
Baffin XT
Variante GPU
GF114-325-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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