Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Menor TDP (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +16%
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Arctic Islands
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
-
1200 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Tahiti
Baffin XT
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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