Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon RX 6300

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 2GB VRAM Radeon RX 6300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2040MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (32W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon RX 6300 +27%
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Arctic Islands
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1000 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
32bit
112.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x HDMI 2.1
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 24
Baffin XT
Variante GPU
Navi 24 XL
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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