Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1335MHz vs 1180MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +93%
4.101 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1140 MHz
1180 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
896
Unidades de sombreado
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.08 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasa de texturas
128.2 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.202 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.101 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doble)
128.2 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
TU116
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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