Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1665MHz vs 1180MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1068%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2023
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1290 MHz
1180 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
80.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
896
Unidades de sombreado
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
AD104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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