Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon RX 460 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile y 8GB VRAM RTX A4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1395MHz vs 1180MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +575%
14.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Mobility Radeon
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
780 MHz
1180 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.00GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
896
Unidades de sombreado
5120
56
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.6 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Tasa de texturas
223.2 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.28 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.28 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (doble)
223.2 GFLOPS

Diseño de placa

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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