Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2520MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 112.0GB/s)
9856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +2420%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Arctic Islands
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
2235 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
84
896
Unidades de sombreado
10752
56
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
350W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GB203
Baffin PRO
Variante GPU
GB203-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
0
3 mil millones
Transistores
desconocido
123 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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