Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 350X OEM

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 y 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1200MHz vs 1050MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 32.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 350X OEM Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 +166%
2.15 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
may 2015
Arctic Islands
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1000 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
6
-
-
-
896
Unidades de sombreado
384
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.400 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
25.20 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
806.4 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
50.40 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Oland
Baffin PRO
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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