Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (85W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1243MHz vs 1074MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +30%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1188 MHz
1074 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
36
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Ellesmere
Ellesmere PRO
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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