Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 16GB VRAM CMP 100HX 210 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1206MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (120W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 211.2GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
CMP 100HX 210 +137%
11.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Arctic Islands
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
555 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1147 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
810 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
211.2GB/s
Ancho de banda
829.4GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
2048
Unidades de sombreado
5120
128
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
96 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
146.8 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
367.0 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.49 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.75 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
5.873 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GV100
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Volta
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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