Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
2000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 +3066%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2011
Arctic Islands
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
-
1206 MHz
Reloj de impulso
-
1650 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
211.2GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
2048
Unidades de sombreado
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
29W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GF119
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
GF119-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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