Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 47% (1770MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 211.2GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +340%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
desconocido
Arctic Islands
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1740 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
211.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
128
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA104
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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