Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (2040MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 211.2GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +111%
10.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2019
Arctic Islands
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1243 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
211.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
40
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
205W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Navi 10
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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