Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R7 265

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 2GB VRAM Radeon R7 265 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1206MHz vs 925MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 +160%
4.94 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Arctic Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
900 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
211.2GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
16
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Pitcairn
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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