Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R7 360 896SP

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Menor TDP (85W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 +150%
4.94 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Arctic Islands
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
-
1206 MHz
Reloj de impulso
-
1650 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
211.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
14
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
85W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Tobago
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Tobago XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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