Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
640 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5500 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1845MHz vs 1206MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
Menor TDP (110W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +5%
5.196 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Arctic Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1500 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1845 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
211.2GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
22
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
162.4 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.39 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.196 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
324.7 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
110W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Navi 14
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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