Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470D y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1560MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 211.2GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +47%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Arctic Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1130 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
211.2GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Navi 10
Polaris 10 PROD
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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