Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile y 2GB VRAM Radeon 535 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 480 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1077MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 36.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 535 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 480 Mobile +531%
4.963 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
730 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
1024 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
36.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.192 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
24.58 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
786.4 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
786.4 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
49.15 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Polaris 24
Ellesmere XT
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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